ボスラッシュ「超文明ゴリラ 前編」

(15コメント)  
最終更新日時:

2018年11月9日(金)15時より、協力の想区でのボスラッシュイベント開催!

開催期間

2018年11月9日(金)15時00分 ~ 2018年11月16日(金)14時59分まで

『覚醒のメダル<蒼>』交換可能期間

2018年10月29日(月)15時00分 ~ 2018年12月1日(土)3時59分まで

「ボスラッシュ」第26弾!

▽協力の想区にボスラッシュイベント「超文明ゴリラ 前編」登場!

今回のボスラッシュイベントでは、フィールドオブジェクト(FO)『爆弾』が出現!

『爆弾』は 一定時間経過すると爆発し、周囲の敵に大ダメージを与えるFOです!
ヒーローで押し込むことで、場所を移動させることができます。
『爆弾』はヒーローと敵、どちらの攻撃でも破壊することはできません。
また、ヒーローは爆発のダメージを受けません。


また、「超絶級」と「超文明ゴリラ 前編」のボスは、『覚醒のメダル<蒼>』をドロップいたします!

『覚醒のメダル<蒼>』は交換所で「潜在覚醒の鍵」や「アビリティジェム」と交換可能!
ヒーローを潜在覚醒させ、さらにパワーアップさせるチャンスです!

※潜在覚醒については、 「ヘルプ」>「ヒーロー」より、「潜在覚醒」の項目をご確認ください。

本イベントのほかにも『覚醒のメダル<蒼>』が手に入るイベントの開催を予定しております!
今後のイベントも楽しみにお待ちください!


ヴィランを倒してレアアイテムゲット!

ヴィランを倒すと、ここでしか手に入らない「ロールの鍵」や、「金のメダル」などをドロップ!
また、稀に出現する「ブギーヴィラン・宝種」を倒すとスキルコアをドロップすることがあります!
「ブギーヴィラン・宝種」「ブギーヴィラン・宝種(銀)」「ブギーヴィラン・宝種(金)」が出現いたします。

クエストクリアでコア確定!

クエストをクリアすると、報酬として闇のコアⅢ」「スタンのコアⅢ」「スタン追撃のコアⅢ」「耐呪いのコアが手に入ります!

登場ボス一覧・詳細

ボス名弱点耐性
カオス・ピノキオ
スタン・麻痺・毒・火傷・凍えになりにくい
コイモドキ打・雷斬・突・氷
スタン・麻痺・毒・火傷・凍えになりにくい
ロストエピタフ打・光斬・突・魔・闇
スタン・麻痺・毒・火傷・凍えになりにくい
デザートロボ打・闇
スタンになりやすい
魔・雷
麻痺にならない
ボタニカルロボ打・火・氷
スタンになりやすい
魔・雷
麻痺・毒にならない
ソルジャーゴリラ・FO斬・火
火傷になりやすい
突・氷
凍えにならない

  • 属性表 [●]弱点 [×]耐性 [△]なりにくい
ボス名スタン麻痺火傷凍え
カオス・ピノキオ×
コイモドキ×××
ロストエピタフ××××
デザートロボ×××
ボタニカルロボ×××
ソルジャーゴリラ・FO×××
※敵は呪いになりません

各クエスト出現ボスと報酬

超級

ボス弱点耐性
カオス・ピノキオ
スタン・麻痺・毒・火傷・凍えになりにくい
コイモドキ打・雷斬・突・氷
スタン・麻痺・毒・火傷・凍えになりにくい
ドロ
ップ
ロールの鍵/銀のメダル/金のメダル
闇のコアⅠ・Ⅱ・Ⅲ
スタンのコアⅠ・Ⅱ・Ⅲ
スタン追撃のコアⅠ・Ⅱ・Ⅲ
報酬闇のコアⅢ

絶級

ボス弱点耐性
カオス・ピノキオ
スタン・麻痺・毒・火傷・凍えになりにくい
ロストエピタフ打・光斬・突・魔・闇
スタン・麻痺・毒・火傷・凍えになりにくい
コイモドキ打・雷斬・突・氷
スタン・麻痺・毒・火傷・凍えになりにくい
デザートロボ打・闇
スタンになりやすい
魔・雷
麻痺にならない
ドロ
ップ
ロールの鍵/銀のメダル/金のメダル
闇のコアⅠ・Ⅱ・Ⅲ
スタンのコアⅠ・Ⅱ・Ⅲ
スタン追撃のコアⅠ・Ⅱ・Ⅲ
報酬スタンのコアⅢ

超絶級

ボス弱点耐性
ロストエピタフ打・光斬・突・魔・闇
スタン・麻痺・毒・火傷・凍えになりにくい
コイモドキ打・雷斬・突・氷
スタン・麻痺・毒・火傷・凍えになりにくい
カオス・ピノキオ
スタン・麻痺・毒・火傷・凍えになりにくい
デザートロボ打・闇
スタンになりやすい
魔・雷
麻痺にならない
ボタニカルロボ打・火・氷
スタンになりやすい
魔・雷
麻痺・毒にならない
ソルジャーゴリラ・FO斬・火
火傷になりやすい
突・氷
凍えにならない
ドロ
ップ
ロールの鍵/銀のメダル/金のメダル
闇のコアⅠ・Ⅱ・Ⅲ
スタンのコアⅠ・Ⅱ・Ⅲ
スタン追撃のコアⅠ・Ⅱ・Ⅲ
報酬スタン追撃のコアⅢ

超文明ゴリラ 前編

ボス弱点耐性
ロストエピタフ打・光斬・突・魔・闇
スタン・麻痺・毒・火傷・凍えになりにくい
コイモドキ打・雷斬・突・氷
スタン・麻痺・毒・火傷・凍えになりにくい
カオス・ピノキオ
スタン・麻痺・毒・火傷・凍えになりにくい
デザートロボ打・闇
スタンになりやすい
魔・雷
麻痺にならない
ボタニカルロボ打・火・氷
スタンになりやすい
魔・雷
麻痺・毒にならない
ソルジャーゴリラ・FO斬・火
火傷になりやすい
突・氷
凍えにならない
ドロ
ップ
ロールの鍵/銀のメダル/金のメダル
闇のコアⅠ・Ⅱ・Ⅲ
スタンのコアⅠ・Ⅱ・Ⅲ
スタン追撃のコアⅠ・Ⅱ・Ⅲ
報酬耐呪いのコア

攻略メモ

攻略方法などコメント欄までお願いいたします。
また、現在Wikiでは攻略方法に詳しい編集者を随時募集しています。




★7 / ★6 / ★5 / ★4 / ★3
Repage ★5 / Repage ★4 / Repage ★3
アタッカー / ディフェンダー / ヒーラー / シューター
片手剣 / 大剣 / 篭手 / 槍盾 / 槌盾 / 片手杖 / 魔導書 / / 両手杖 / 大砲 / ヒーロー専用武器① / ヒーロー専用武器②
主要スキル / 属性・サブ系スキル一覧 / スキルコア


コメント(15)
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コメント

  • ななしテラーさん No.103339481 2018/11/13 (火) 19:07 通報
    今回から盾役で始めてボスラしてるんですがFOの爆弾ってプレイヤーごとに別扱いなんですか?
    他のプレイヤーが動かしてくれてるような動きをしてるのにFOは動いてないように見えるんですが
    もし別扱いなら盾役は真ん中にいたら爆弾4つ分のダメ?
    返信数 (5)
    0
    • × ななしテラーさん No.103339524 2018/11/13 (火) 19:19 通報
      おそらくただの同期ズレかと…もし別扱いなら100万ダメ入っちゃいますからね
      0
      • × ななしテラーさん No.103341670 2018/11/14 (水) 12:15 通報
        返信ありがとうございます
        そっかー残念なような、盾の動きが難しくならなくて安心するような微妙な気持ちですね。
        プラス疑問が湧いたんですけど、
        爆弾の爆発の当たり判定って誰のが優先されるんでしょうね?
        爆弾のダメージは重ならないにしても
        当たり判定は4人分あるんでしょうかね?
        0
    • × ななしテラーさん No.103341969 2018/11/14 (水) 14:47 通報
      爆弾の判定はホスト基準
      ゲストが爆弾を運んでもその位置に敵が居るかどうかわからない
      ゲスト側から見たら当たってるのにダメージ無しとかまだ爆発してないのにダメージ出たりする
      爆弾周りにも理不尽な攻撃が飛んで来るのであれは罠だと思った方がいい
      0
      • × ななしテラーさん No.103342098 2018/11/14 (水) 15:41 通報
        そう言うことだったのですね・・・同期ズレがキツイとは思ってました。
        頑張って運んでもダメージ出ない時があるし、手投げ爆弾で良く被弾するし、いくら待っても出て来ないし、(多分)二人で運んでも速度変わらないし。
        エレメントキャノン(だった?)見たいに簡単でない、一手間加えて大ダメージ与えるギミックは面白いと思ったんだけどねぇ。
        でも、出たら被弾覚悟で運んじゃいます!何か楽しい。
        1
      • × ななしテラーさん No.103343959 2018/11/15 (木) 00:31 通報
        ステージ端でホストが吸収盾でゴリラの攻撃ガードしている場合は爆弾当てやすいね
        爆弾(樽)運ぶなら速度は遅いけど 被弾しても安全なDFの方がいいかなとは思った
        周りのオークにせっかく爆弾運んでも同期ズレで全然ダメージ表示出ない…
        0
  • ななしテラーさん No.103338260 2018/11/13 (火) 11:18 通報
    後編はゴリラが群れてくるんやろか?
    返信数 (3)
    0
    • × ななしテラーさん No.103338312 2018/11/13 (火) 11:47 通報
      今回ソルジャーゴリラだけ機械(無機物)じゃなく生身だし、鈍器で殴ってくるあたり「超文明」要素がないから、後編はロボ化してたら面白いなって思った
      0
      • × ななしテラーさん No.103339678 2018/11/13 (火) 20:08 通報
        こんなん?w
        2
    • × ななしテラーさん No.103338571 2018/11/13 (火) 13:18 通報
      いや、きっとゴリラの大将格が来る筈だから単騎だな。具体的に言うと無印ゴリアテ先輩(「古水モノリスハンマー・天」装備+あの必殺あり)。
      1
  • ななしテラーさん No.103323374 2018/11/10 (土) 09:52 通報
    全般的に硬いなぁ…
    ラスステなんてゴリラよりオークが残る場合が多々あるし
    今回は打とかバーストが活躍するね
    返信数 (4)
    1
    • × ななしテラーさん No.103324671 2018/11/10 (土) 14:42 通報
      ラストは雑魚も含めフィールドオブジェクト前提の高HP設定になってるね
      かなりの硬さですわ
      あと意外とオークで事故死してる人見かける
      いつもの雑魚と思って相手すると倒せず逆に反撃受けて事故死してるっぽい
      油断したらいかんね、、、
      1
    • × ななしテラーさん No.103325258 2018/11/10 (土) 16:43 通報
      ボスラッシュはボス複数でもない限り雑魚にスキルぶっぱして吸収Gなり吸収攻撃なりで稼ぐのがセオリーだから
      ボスにぶっぱしてジリ貧とか
      よっぽどぬるいマルチしかやってないんだと思って諦めてる
      今は覚醒のお陰で一人でも雑魚処理にぶっぱ対応出来るけど
      リページ~覚醒前のマルチは適当プレイヤーが多くてつらかったな
      0
    • × ななしテラーさん No.103337964 2018/11/13 (火) 09:14 通報
      バフデバフの有難味を感じるわ。
      0
    • × ななしテラーさん No.103338264 2018/11/13 (火) 11:20 通報
      道中は吸収盾よりも攻撃装填の方が良い感じ。
      0

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