AIロール検証質問板

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最終更新日時:
ここは非公式の攻略・交流wikiサイトですが、最低限のマナーを守りましょう

軽く

こちらはAIロール検証質問板になります。
オート周回に適したロール、各キャラごとに適したロールなどが発見されたら別ページにまとめたいと思ってます

注意点

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    http://gamerch.com/service/Support#mail_support

アップデート情報

AI調整 2017.1.23実施

  • 「逃げる」が設定されているヒーローが画面端に到着した時に、動かない時間を追加。
  • ヒーロー切替を連続で行わないように待機時間を追加。
  • 攻撃対象へ移動中、別のエネミーがいた場合に引っかかってしまう現象の緩和。
コメント(366)
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コメント

  • ななしテラーさん No.101589096 2017/11/20 (月) 20:29 通報
    闘技場での話なのですが、添付画像のAIで3が機能してくれません
    特に麻痺等で拘束されているわけでもなく、表に出てる味方が赤ゲージになっても必殺を撃たず、結局赤ゲージの方が切り替え条件を満たして裏と入れ替わるのが現状です
    何がいけないのでしょうか?
    0
  • 月華結 No.101569821 2017/11/18 (土) 11:13 通報
    タチアナがちょこまか動き回ってザコ敵に背後を取られてしまいます
    画面端から延々と攻撃し続けるAIにしたいのですが、どうしたらいいですか?
    0
  • 名無しのアホ No.101533932 2017/11/13 (月) 16:19 通報
    シャドウイベントでwaveが始まり次第ボスの裏を取ってくれるようなAIは組めるんでしょうか...
    装填盾に庇わせて後ろからシューターでフルボッコにしたいんです!
    「攻撃力の一番高い敵」をベースに弄ってみても上手くいかず..どなたかアドバイスお願いします。
    返信数 (1)
    0
    • × ななしテラーさん No.101534035 2017/11/13 (月) 16:35 通報
      ST2、DF1にしたいのであれば、装填盾側をCドンキや槍ドゥル姫にして、
      ドゥル姫・ドンキの裏のキャラのときに真ん中のキャラに集まるようなAIを組んで即チェンジ、からの必殺で飛び越してみるのはどうでしょうか
      置き去りになった自キャラたちは普通にそのまま裏を取れると思います。
       
      あとはSTの裏をDFにして狙われてない味方を追いかけるようにしてみてはどうでしょう。
      多分安定はしませんが、五分五分で操作キャラについてくると思います。
      0
  • ななしテラーさん No.101388931 2017/10/21 (土) 12:26 通報
    特定の相手に攻撃せずにほぼピッタリ張り付くようなAIを組むことは可能でしょうか?
    うちの盾組さん達にストーキングを覚えさせたいのです
    0
  • ななしテラーさん No.101356816 2017/10/14 (土) 12:24 通報
    ヤーコプの武器を強化しようと思うのですが、補助効果とはどのような効果なのでしょうか?ネット検索してもよく分かりませんでした。゚(゚´Д`゚)゚。
    返信数 (2)
    0
    • × ななしテラーさん No.101358215 2017/10/14 (土) 18:01 通報
      攻撃力、防御力を上げたり下げたりする効果です
      ヤーコプだと切り替え技のビルドアップがそれにあたりますね
      ちなみに、補助効果がかかっているキャラには赤か緑のエフェクトがつきます
      赤色が攻撃で緑色が防御、エフェクトが下から上に移動してるなら上昇で下から上に移動してるなら下降する補助効果がかかってることになります
      1
      • × ななしテラーさん No.101358749 2017/10/14 (土) 20:15 通報
        訂正
        下から上に移動してるなら下降する
        →上から下に移動してるなら下降する
        0
  • たら子 No.101356794 2017/10/14 (土) 12:20 通報
    味方のHPが少なくなった時だけヒーラーが出てきて回復してくれる、というようなロールの組み方はありますか?
    教えていただけると嬉しいです😊
    返信数 (1)
    1
    • × みます No.101378498 2017/10/19 (木) 09:56 通報
      やったことがないのでなんとも言えませんが、交換所で銀のメダル100枚でHPが50%以下の味方(他には30%以下があります。)という条件が交換できます。それを必殺技が回復のキャラに付けて行動を必殺技使用にすればいけるのではないでしょうか。ただ、ヒーラーが控えにいるなら最初からバトルに出ているキャラにはHPが50%以下の味方を条件につけ、行動をヒーロー切り替えにすればHPが少なくなった時にヒーラーが出てくるのではないでしょうか。推測なのでなんとも言えませんが…
      1
  • ななしテラーさん No.101214025 2017/09/18 (月) 09:38 通報
    初歩的な質問ですみません。状態異常と拘束状態異常って何ですか?ダメージ状態異常は火傷、凍え、毒等わかるのですが上記2つの違いがわかりません。
    返信数 (2)
    0
    • × ななしテラーさん No.101214139 2017/09/18 (月) 10:06 通報
      ロール選択する画面でそれぞれのロールに詳細ボタンがあるんでそこで確認できますよ。
      一応答えておくと、拘束状態異常は麻痺とスタン、状態異常は拘束状態異常とダメージ状態異常の両方(要するに全状態異常)が対象。
      0
      • × ななしテラーさん No.101219189 2017/09/19 (火) 02:01 通報
        有難うございました!
        0
  • ななしテラーさん No.101083612 2017/08/27 (日) 02:59 通報
    闘技場でST中心の構成にしていると必ずといっていいほど相手のDFが最後に残るわけですが相手がDFのみになって泥仕合になってきたときに裏からATが颯爽と現れて必殺を撃つといったAI構成は可能でしょうか?
    この動きを目指して表キャラにDF以外の各職に通常攻撃、一番下に常に切り替えをセットしてみたところ状態異常で裏のATが引きずり出されてしまい、囮に使われるだけになってしまって難しいもんだなぁと思っております。
    返信数 (5)
    0
    • × ななしテラーさん No.101088579 2017/08/28 (月) 00:33 通報
      別に無理してアタッカーに打たせなくてもいいと思います。
      ディフェンダーの敵+ヒーロー切り替えで組むと、場にディフェンダーがいるときにヒーロー切り替えするのでどうぞ。
      たまにヒーロー切り替えと組むとたまに入れ替えてくれます。
      泥仕合を考慮するならゲージ〜以上ですヒーロー切り替えと組むのも悪くないです。
      敵に囲まれている+切り替え技と組むと挟み撃ちから逃れられたりします。
      0
    • × ななしテラーさん No.101088696 2017/08/28 (月) 00:59 通報
      囮になるのを防ぐ方法はありまして、カオスオーベロンの必殺を受けることを目標にしてみると、ディフェンダー以外には拘束状態中にヒーロー切り替え、ディフェンダーにはダメージ状態異常中にヒーロー切り替えと組むと、ディフェンダーが必殺を受けるという感じになります。必殺技使用中の敵+ヒーロー切り替えと組むと必殺を盾が受けてくれます。これと他の入れ替えを組み合わせれば求めるAIが作れると思います。個人的にいうと、たまに切り替え系統はあまり使わない方がいいと思ってます。瀕死の時に無駄死にしやすいから。私がよく使うのは、〜の敵切り替えとゲージ切り替えと囲まれ切り替えですね。攻撃後切り替えもよく使います
      0
    • × ななしテラーさん No.101088729 2017/08/28 (月) 01:07 通報
      ちなみに、入れ替え後必殺を打つAIは、攻撃ロールより上に必殺のロールがあるかつ、入れ替え対象のAIにゲージ〜以上で必殺か常に必殺かたまに必殺が入ってる時
      0
    • × 木主 No.101089930 2017/08/28 (月) 12:35 通報
      詳しくありがとうございます。
      今の編成ですと
      DFの敵+切り替え→STが残ってるうちに出てきて死にそう
      必殺いくつ以上→シェヘラが撃っちゃうから溜まらない
      ので周りのAIいじらないといけないかなーと感じました
      状態異常の使い分けはすごく参考になりました。鍵に余裕できたら試してみます。
      0
      • × ななしテラーさん No.101093968 2017/08/29 (火) 00:20 通報
        確かにATでDFを狙う意味はないかもしれませんね、
        私の場合だとATには敵のSTや攻撃力が一番高い敵(仮想敵はシューターとかカオベ)を狙わせるようにしてます、別にシューター狙わせるならディフェンダーだけでもいいのですが、最近のシューターはやたら足が速いので追いつかないんですね、そこで迅速持ちATの出番なわけです。
        シェヘラに関しては私自身持ってないので何とも言えませんが、、、
        ゲージ回収役、回復役、サブ火力メイン火力とか色々使えそうなので羨ましいです笑
        0
  • ななしテラーさん No.101027274 2017/08/17 (木) 21:07 通報
    カオベロンの必殺技ですが、近くで必殺技だと通り越してしまうし、少し離れて必殺技だと届かないのですが、皆さんはどんなロールを設定してますか?
    返信数 (1)
    0
    • × ななしテラーさん No.101028742 2017/08/18 (金) 00:26 通報
      カオベロン持ってないけどその場で必殺でいいと思う
      まぁ誰もいないとこに撃つ場合もあるけどね
      0
  • ななしテラーさん No.100952006 2017/08/05 (土) 21:34 通報
    表が時計うさぎ、裏が紅薔薇です。
    時計うさぎにはwave開始時に切り替えをしています。
    しかし、紅薔薇のHPがほとんど無くなっても切替技をしてくれません...。もしかしてこれは紅薔薇のHPが30%以下の時に時計うさぎがスモールリカバーをするのでは無く、紅薔薇が時計うさぎのHPが30%以下の時にダッシュソードをするという事でしょうか?
    返信数 (2)
    2
    • × ななしテラーさん No.100952014 2017/08/05 (土) 21:35 通報
      時計うさぎにはAIはこうなってます。
      0
    • × ななしテラーさん No.100952197 2017/08/05 (土) 22:01 通報
      端的に言うと順番が悪い。
      ロールは上から順に参照して行く都合上、緊急時に優先して行いたい行動が下のほうにあるとそこに行くまでに時間が掛かるか、そこまで行動が行かない。
      3番の「HP30%以下」+「切替技」を1番に持っていけば発動しやすくなる。
      注意点:他のキャラや他のロールを参照・行動中の場合は思ったタイミングで発動しない場合もあるので過信しないように。
      0

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