AIロール検証質問板

(467コメント)  
最終更新日時:
AIロールに関しての質問はこのページをご利用ください。
また、有用なAI設定について情報提供もお待ちしています。



アップデート情報

AI調整 2017.1.23実施

  • 「逃げる」が設定されているヒーローが画面端に到着した時に、動かない時間を追加。
  • ヒーロー切替を連続で行わないように待機時間を追加。
  • 攻撃対象へ移動中、別のエネミーがいた場合に引っかかってしまう現象の緩和。



コメント(467)
Twitter

コメント

  • ななしテラーさん No.103322425 2018/11/10 (土) 02:51 通報
    久し振りにグリムノーツしたら、AI仕様が変わってた???
    前は上位に行けてたのに、今じゃ闘技場ガッタガタで、全然勝てない。
    リページになり主人公の仲間たちの裏表属性が変更され、
    パーティー組み換えだけでも面倒なのに…たいぎぃよ(´・ω・`)
    0
  • ななしテラーさん No.103153215 2018/10/20 (土) 13:19 通報
    闘技場でのAIについてです。
    ティムで裏に大砲ヒーロー(サマンヌ)を入れているのですが、切り替えてすぐに必殺技を打ってくれません。一番上に緑色の条件で「その場で必殺技」に設定してあるのですが…
    他の職種のヒーローは全く同じAIで条件を満たしていればすぐ打つのに、彼女だけ打たないのは何故なのでしょうか?
    返信数 (2)
    0
    • × ななしテラーさん No.103153267 2018/10/20 (土) 13:35 通報
      う~ん、「AI/OFF」ですが。
      1
      • × ななしテラーさん No.103159580 2018/10/22 (月) 07:00 通報
        あ……。
        ありがとう…ございます…
        1
  • ななしテラーさん No.102872065 2018/08/04 (土) 11:15 通報
    「ヒーローにおまかせ」と「近づいて攻撃」ってどちらも通常攻撃をすると思うんですが、どういった違いはあるんでしょうか?
    使い分け方とかも教えていただきたいです
    以前にどこかで籠手にどちらかを入れるとスウェイばかり使って殴ってくれないってのを見た気がするんですがこのあたりも分かりますでしょうか?
    0
  • ななしテラーさん No.102839887 2018/07/29 (日) 18:49 通報
    シャドウイベントで、ボスの前に盾を待機させて
    後ろからシューターで攻撃したいのですが、どうしても
    盾がその場に待機してしまいうまくいきません…
    どうすればできるでしょうか?
    返信数 (4)
    0
    • × ななしテラーさん No.102840068 2018/07/29 (日) 19:26 通報
      開幕は裏に入れた初期装填役のAIでボスまで近づかせて、ボス前まで来たら盾に交代。対象を攻撃力の高い敵やボスである敵にするとベットのほう向き続けます。ずれたら裏に変えて移動させます。
      攻撃役のシューターは操作してボスのタゲを奪わないよう、シャドウが盾を攻撃している間に右に走ってください。この方法でも完璧に安定はしませんがある程度背面をつけると思います。
      襲来イベは「こうすれば少しはマシになるかも?」を積み重ねてダメージを伸ばしていきましょう
      0
  • ななしテラーさん No.102774190 2018/07/17 (火) 11:02 通報
    闘技場で同じAIでも切替え後すぐに必殺技を撃つキャラと一度通常攻撃を挟んでから撃つキャラがいますね
    衣装ペローみたいな範囲攻撃は通常攻撃を挟むようですが、すぐ必殺技を撃つようにすることはできますか?
    必殺技AIしか設定しない以外であれば教えて欲しいです
    あと、画面端にいるとその場で必殺技のみでも前進しようとするのはなんともならないですかね…
    全キャラで試した訳ではないですがカオウサの必殺技に当たりに行くSTを見ると切ないですね
    長文スミマセン
    返信数 (4)
    0
    • × ななしテラーさん No.102774268 2018/07/17 (火) 11:26 通報
      緑色の条件で必殺するように設定すると、切替直後に必殺できます。(もちろん条件を満たしている事前提です)
      1
    • × ななしテラーさん No.102774324 2018/07/17 (火) 11:45 通報
      その辺は条件ロールで変わったと思います
      ゲージが○○以上やHPが○○以上or以下、敵に囲まれているのロールだと切り替え後すぐに必殺技を撃てるようです(他にもあるかも)
      条件ロールには読み込む順番とは別に優先的に読まれるものがありそれが関係しているのかと思います(緑ロールでも常にでは必殺を撃ってくれませんでした)
      ちなみにヒーロー切り替えよりも切替技の後ほうが必殺を撃つまでの硬直が短くなります
      2
      • × ななしテラーさん No.102774819 2018/07/17 (火) 13:42 通報
        今は「常に」では、切替直後に必殺を撃ってくれないのですね・・・
         
        失念してました。訂正ありがとうございます。
        0
    • × ななしテラーさん No.102774627 2018/07/17 (火) 12:55 通報
      なるほど、組み方の問題でしたか…
      緑ロールの設定でできました、お二方ありがとうございます
      0
  • ななしテラーさん No.102706489 2018/07/05 (木) 08:51 通報
    今朝起きたらこの板が更新履歴に上がっていて、クエスト用シューターAIについて質問があったことに気づき、すでに解決していると思いましたがよくある問題だったので補足しておきます
    返信数 (4)
    2
    • × ななしテラーさん No.102706512 2018/07/05 (木) 08:58 通報
      STはシェインや衣装シェヘラに[中央ラインの敵/その場必殺|一番遠い敵/その場必殺]のロールを想定しています。エクスやモリガンでもできますが、配置が若干変わることがあります
      0
    • × ななしテラーさん No.102706515 2018/07/05 (木) 08:59 通報
      近接職をリーダーにして敵陣へ突っ込ませ、前方に敵を沸かせる方法が手っ取り早いです
      リーダーの周りに敵が湧く仕様を利用し、STの後方に回られにくくします
      特にリペアリスに開幕近づいてフルコンボか必殺をさせると前方奥まで抜けてくれます
      理想は鏡の女王リーダーの開幕必殺で、中央ラインの敵にダメージを入れつつ奇数Waveの敵の防御を割れて便利です。素の足も遅いのでST側に戻る事故も時間がかかる上、コストも低いです
      0
    • × ななしテラーさん No.102706524 2018/07/05 (木) 09:03 通報
      切替技→切替技で左端に行く方法はシューターの裏にその場で動かない切替技持ちを入れれば、STに戻った段階でWave開始時ロールが飛ばされるので実現は可能ですが、切替技2回に時間がかかる上、リーダーにしなければならないSTの周りに敵が湧くので上下ラインに出られると結局対応が効かず必殺1回分無駄になりがちです
      アリシアの場合は裏にビルドアップ持ちの篭手を入れることでできます。表のSTが[Wave開始/切替技|一番近い敵/その場必殺]で裏のロールは[常に/切替技]のみです。この方法は安定しないのであまりおすすめしません
      0
    • × ななしテラーさん No.102706534 2018/07/05 (木) 09:05 通報
      切替技で最後方に陣取ったSTは、仲間のSTに押し出されて前に出てしまうことがあります
      表が近接職のティムシェインパーンエレナがフレンドになるよう、レヴォルとアリシアはPTに編成しておくことで対策できます(2018/7/3現在)
      0
  • A No.102695471 2018/07/03 (火) 00:25 通報
    カオスグレーテル(メイン)AIをどのように組まなければならいいですか?
    翻訳石たが、言葉が変ですか?
    返信数 (2)
    0
    • × ななしテラーさん No.102704922 2018/07/04 (水) 22:27 通報
      クエストでも闘技場でも、敵を中央ラインに集めて、倒していくといいと思うよ。
      ・カオスグレーテルのAI
      ①中央ラインの敵 同ラインで必殺技
      ②必殺ゲージ〇〇以上 同ラインで必殺技
      ③通常攻撃
      ・その他のキャラのAI
      ①中央ラインの敵 近づいて攻撃or少し離れて攻撃or離れて攻撃
      ②〇〇の敵 近づいて攻撃or少し離れて攻撃or離れて攻撃
      後は自分で工夫してみて。
      0
      • × ななしテラーさん No.102711747 2018/07/06 (金) 08:54 通報
        本当にありがとうございます!
        0
  • ななしテラーさん No.102627130 2018/06/19 (火) 17:26 通報
    衣装シェヘラやシェインを使って周回しています。初めの位置から必殺ワザを打ってもらってもキャラの後ろに敵が残ってしまいます。1番最初のウェーブは表のキャラからの切り替え技で後ろまで来てもらうことができるのですが2ウェーブからはうまくいきません。
    現在のaiは常に-その場で必殺技です
    他にも色々試してみたのですがよくわからなくて…おすすめのAiがあれば教えてください
    返信数 (6)
    1
    • × ななしテラーさん No.102629885 2018/06/20 (水) 09:41 通報
      このようにすればどうでしょうか?
       
      リーダー:レヴォル(表:シェヘラ or シェイン、裏:片手剣、大剣以外の誰か)
      その他の構成は不問。
       
      AI:
      [表のST]
      wave開始時 + 切替技
      常に + その場で必殺

      [裏のヒーロー]
      常に + 切替技
       
      各wave初めに、ST→裏のヒーロー→STの切替技をする感じです。
      1
      • × ななしテラーさん No.102629958 2018/06/20 (水) 10:35 通報
        他の方の言っている、レヴォルにシェイン/シェヘラの方が優秀なので、私の意見は無視してください。
        0
    • × ななしテラーさん No.102629912 2018/06/20 (水) 10:05 通報
      画面端から必殺を打たせたいですよね…
      「画面端から攻撃」「画面端から必殺」ロールがあればすべて片付くんですが、
      闘技場でATの仕事がなくなるのでおそらく実装はないでしょう。
      私は別キャラで周回するようにしてしまったのであくまで思いつき程度ですが、
      上の方の意見を参考にしつつ、
      レヴォルに衣装シェヘラとシェインを両方入れて
      Wave開始時に切替技
      常にその場で必殺
      とするのはどうでしょうか。
      1
    • × ななしテラーさん No.102629947 2018/06/20 (水) 10:27 通報
      レヴォルの表裏にシェヘラとシェインを置いて両方にWAVE開始→切替技をすれば毎WAVEどちらかが必ず切替技で後退してから必殺に入れます
      あとはキャラ周囲で範囲の広い必殺(カリス、モリガン、プリジュリなど)を組み合わせると周囲に沸く敵を倒しやすいです
      0
    • × ななしテラーさん No.102630090 2018/06/20 (水) 11:31 通報
      ありがとうございます
      シェインとシェヘラは別の人に入れてました
      カリスもモリガンもプリジュリもいないので…
      参考にさせていただきます
      0
    • × ななしテラーさん No.102630151 2018/06/20 (水) 11:55 通報
      私は、リーダーには適当なキャラを入れて、近づいて攻撃(敵が後ろに沸かない様に)させて、
      二人目、三人目辺りに全体攻撃のキャラを入れて
      1、「中央の敵」「離れて必殺」(Cゲルダは「中央の敵」「同ラインで必殺技」)
      2、「たまに」「その場で必殺」
      3、「常に」「おまかせ」
      でやってます。
      明確な論理(?理論?)とかはありませんが、何となくこれで落ち着いてます。
      時間に余裕があれば、試して見て下さい。
      1
  • ななしテラーさん No.102538165 2018/05/29 (火) 17:58 通報
    質問です。吸収盾持ちをボスの前で棒立ちにさせるAIの組み方はありますか?
    返信数 (2)
    0
    • × ななしテラーさん No.102538215 2018/05/29 (火) 18:07 通報
      裏のキャラに中央の敵→近づいて攻撃などで中央に寄ったところで切り替えて盾は常に待機です
      完全オートもできなくはないですが切り替えは手動でやったほうが確実です
      0
    • × ななしテラーさん No.102704754 2018/07/04 (水) 21:58 通報
      ・近くにいる敵 待機
      ・ボスである敵 近づいて攻撃
      ボスに近づく前に雑魚に引っかかったり仰け反ったりすると雑魚の側で待機することもあるけどこんな感じ?
      スモールリカバー入れる等はお好みで。襲来のシャドウで使えるかは知らない。
      0
  • ななしテラーさん No.102497788 2018/05/19 (土) 09:35 通報
    たびたびの質問すみません。
    こないだのアプデから味方が必殺技を打ってると全員が棒立ちする状態になりました。
    AIが悪いのでしょうか?それとも不具合ですか?
    これが今のAIと配置です
    返信数 (5)
    1
    • × ななしテラーさん No.102497791 2018/05/19 (土) 09:36 通報
      残りの4人です
      0
    • × ななしテラーさん No.102497872 2018/05/19 (土) 10:14 通報
      お知らせの不具合報告見てないの?
      0
      • × ななしテラーさん No.102499976 2018/05/19 (土) 21:08 通報
        見ましたけど書いてありましたっけ?見つけられませんでした(´;ω;`)
        0
    • × ななしテラーさん No.102497881 2018/05/19 (土) 10:16 通報
      アプリのヴァージョンは最新のver.2.1.1になっていますか?(2018年5月17日(木)17時00分頃に実施されてます。)
      ver.2.1.0だとAI行動ロール「逃げる」の行動中にヒーローの攻撃範囲に敵がいる場合、ヒーローの行動が停止してしまう不具合があります。これが原因かわかりませんが
      0
      • × ななしテラーさん No.102499970 2018/05/19 (土) 21:08 通報
        なってます。一旦逃げるやめてみますね。ありがとうございます。
        0

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

今後表示しない

名前
コメント(必須)
(300文字まで)

必ず「Gamerch ガイドライン」をご覧の上、書き込みをお願いします。
画像
sage機能

対象コメント

選択項目

詳細

※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。

通報完了

通報内容を送信しました

エラー

エラーが発生しました

削除しました。
 このWikiに関するツイート  閉じる
1件の新しいツイートがあります
  • 関連するツイートはありません
 古いTweetをもっと見る   閉じる

このページをシェアしよう!

メニュー  
編集メンバー募集中!
ヒーローの画像や情報提供は
こちらへ募集中! (2776コメ)

ー キャンペーン情報 ー
ー イベント情報 ー
11/9(月)~11/26(月)14:59
10/31(水)~11/19(月)14:59
11/16(金)~11/30(金)14:59

スマホ用ジャンプメニュー

リセマラ・その他情報

攻略指南

新着情報

▼新キャラ情報

掲示板


イベントキャンペーン

▼最近のイベント

ガチャシミュレーター

▼攻略データベース

グリムノーツ 初期レア別

★5★4★3

リ・ページ 初期レア別

★5★4★3

職種別

アタッカー シューター
ディフェンダー ヒーラー

属性別

火属性氷属性雷属性
光属性闇属性無属性

攻撃属性別

データベース

武器

メモリア

箱庭の王国

想区

グリムノーツ想区 リ・ページ想区 グリムノーツ学園

イベントクエスト

曜日別

主人公紹介

グリムノーツ主人公 リ・ページ主人公

アイテム

メダル交換

実績

その他

Wikiメンバー向け

編集講座とテンプレ

リンク


左サイドメニューの編集

サイト内ランキング
雑談 掲示板
総合・質問掲示板
グリムノーツ おすすめ当たりキャラクター
4 闘技場 掲示板
5 ガチャ結果報告板
6 ストーリー考察・雑談板
7 リセマラ
8 襲来イベント「恋ふらくを人の知らなく」
9 Repage ★5ヒーロー一覧
10 サービス1000日突破記念アンケートガチャ開催!
goodランキング
別にエコーズを作るなとは言わんが、それでう.. 37
半年で引けてるならええやん…。 28
今回のマッチ売りの少女は徹底してえげつなく.. 27
4 もう蒼メダルいらない 26
5 そんな集まってはいけないもの詰め合わせみた.. 26
6 エコーズポリスです。エコーズ板へお戻りくだ.. 25
7 ゴールデンコッコちゃんで集めきったからなぁ.. 24
8 今回のモルさんめっちゃ美人 22
9 タブレットなら大きいよ(悪魔のささやき) 22
10 今週のTOP100キャラ~(終了一時間前) 21
もっと見る
最近の更新

1時間まえ

2時間まえ

3時間まえ

4時間まえ

5時間まえ

新規作成

2018/11/16 (金) 21:28

2018/11/16 (金) 19:51

2018/11/16 (金) 19:43

2018/11/15 (木) 21:03

2018/11/15 (木) 20:07

2018/11/15 (木) 19:09

注目記事
リセマラ当たりランキング ましろウィッチ攻略wiki
リセマラ当たりランキング ブラッククローバー夢幻の騎士団攻略wiki
リセマラ当たりランキング アサシンクリード リベリオン攻略wiki
リセマラ当たりランキング ゆる~いゲゲゲの鬼太郎妖怪ドタバタ大戦争攻略wiki
最新おすすめデッキレシピ アルテイルNEO攻略wiki
ページ編集 トップへ
コメント 467